DLSS 5 Swapper 發行說明

最新 Windows 建置的變化。可從下載頁取得 v2.2.9,或在 GitHub 閱讀官方說明。

DLSS 5 Swapper v2.2.9 — Four Tracker Faults

  • 安裝程式還沒開啟就當掉。部分機器上 DLSS5-Swapper-Setup.exe 會立刻以 0xc0000005 結束——沒有視窗——可攜版正常。安裝框架讀取每使用者 Programs 路徑時越界。本版本已用修復後的框架建置。
  • Restore originals 失效,但檔案還在遊戲裡。還原中斷、資料夾被搬走、或安裝回滾後,介面顯示「未安裝」、按鈕變灰,備份其實還在。現在會提供仍能對應到遊戲內檔案的最新退役紀錄;檔案消失後入口自行消失。
  • dgVoodoo2 被防毒軟體攔截。DirectX 8/9 先前釘在 2.87.4,引擎會標記該版本。應用現改為下載 2.87.5,仍依摘要固定。
  • 封裝後的 DirectX 8/9 遊戲裡 ReShade 從不啟動。經 dgVoodoo 後標題變成 DirectX 11,有的環境只載入 d3d11.dll、從不載入 dxgi.dll。這些遊戲現在可選擇 ReShade file;預設仍是 dxgi.dll。

DLSS 5 Swapper v2.2.8 — A Second Theme, Add-ons Current

  • ReShade 可用 d3d11.dll。部分 DirectX 11 遊戲從不載入 dxgi.dll,ReShade 就不會啟動。遊戲頁現有 ReShade file:選 d3d11.dll 再按 Install。已安裝的遊戲會自動切過去。
  • 第二套主題。Settings → Theme 裡有兩套設計。Theme 1 · Classic 不變。Theme 2 · Aperture 導覽在頂部,命令列搜尋一切(Ctrl K),遊戲以整頁開啟並帶作品圖,動效用同一套彈簧。兩套主題都支援淺色/深色。
  • DLSS 310.9.1,含第二代光線重建模型(Preset F)。視窗捲動閃爍時可在設定開啟 Safe graphics mode,不走顯示卡繪製。
  • 附加元件全部跟上:DLSS5-Feeder 1.17.0(F8 面板裡的畫面穩定器,更乾淨的 DX9 / Wine 下 Vulkan 結束)、RenoDX DLSS 5 6.5.3,以及 Multipass 用的 DLSS Tool 2026-09-28 建置。
  • 每個遊戲可選第二套 OptiScaler:清單裡的 pre-SR multipass 分支 0.8.92。不選就不會變,目前建置仍是預設。切換會先拿走另一套轉發 DLL,避免殘留靜默打斷神經通路。
  • 驅動警告取消。616.64 及以上是舊 v4.7 消費端的問題,不是驅動;6.x 建置在 617.14 上通過同一自測。只會對已知會故障的建置提問。模擬器也可走 Multipass(如 PCSX2);仍建議 Feeder。
  • 修復:沒有自帶 Streamline 的遊戲,Multipass 會拷入一份;資料夾裡已有更新的 DLSS 不再被覆蓋;疊加文案寫明無法掛上的真正原因;圖示改為 SWAPPER;Community 才是選擇加入——此前不向伺服器請求任何內容;OptiScaler 下載給十分鐘、三次嘗試;點擊變暗區域可關閉遊戲卡片;F8 面板驅動兩套 RenoDX;同名的 DX11 與 DX12 可執行檔都出現在選擇器裡。

DLSS 5 Swapper v2.2.7 — Your Card, Your Games

  • 依顯示卡篩選。在 Community 篩選裡選擇你的顯示卡——My card 始終排在第一——只看同一張卡的人寫的評價。
  • 你已安裝遊戲的評價。切到 My games,Community 頁面只顯示本機已裝遊戲的評價。打開遊戲庫裡任意作品,社群結果就在 Install 上方。My comments 彙總你提交過的全部內容。Sort 可依最新、報告數或 A–Z;每張卡片顯示評價用過的 API。
  • Notifications:聊天裡有人 @你、回覆你,或對你的評價/訊息點反應時會通知。可在 Settings 關閉。
  • DirectDraw 現在會安裝 dgVoodoo。以前只為 DX8 和 DX9 下載,所有 DirectDraw 遊戲都會失敗——包括 Gens 和其他模擬器。
  • Prey、Titanfall 2、Call of Duty 2 和 Max Payne 不再在渲染器是可執行檔旁的 DLL 時顯示「No 3D executable」。該資料夾裡有 Direct3D 程式庫就夠了。Portal 不再被歸到 Half-Life 2 下面——兩者都跑 hl2.exe。
  • 修復:唯讀 ReShade.ini 橫幅會在每次啟動時檢查本應用裝過的每個遊戲;Program Files 下因 EPERM 失敗會明確提示以系統管理員執行或移動遊戲;驅動程式提示是警告而不是牆——很多人用較新驅動程式也沒問題,尤其關掉 MSI Afterburner 和 RivaTuner 時;「DLSS was installed normally」不再在安裝完成前出現;解除安裝從不改遊戲資料夾,並會先指向 Restore originals。

DLSS 5 Swapper v2.2.6 — Community 聊天

  • Community 聊天:Games 下有一個全員共用的即時房間。可貼上、拖放或選擇最多四張截圖——本機壓縮後再上傳,24 小時後過期。給其中一張打上 DLSS 5 ON 或 DLSS 5 OFF,對比不用再解釋。可附上 Community 頁面的遊戲卡片;支援回覆、@提及、反應,以及編輯或刪除自己的訊息。閱讀時新訊息會進來,側欄顯示未讀數,寫到一半離開頁面也不會丟。使用設定裡的社群名稱。
  • Native DLSS(RenoDX)不再裝上 Multipass 的 consumer。2.2.5 取的是資料夾裡第一個 .addon64,Multipass 建置會排在前面。現在依名稱選擇。如果用 2.2.5 在 Native DLSS 上裝過遊戲,在同一路徑再按 Install 即可換掉錯誤檔案,或用 Restore originals 完全還原。
  • 兩個 RenoDX consumer 不能再並排存在。兩者都註冊為「RenoDX DLSS」;ReShade 只保留先載入的那個。安裝時會把遊戲旁其他 renodx-dlss* 外掛移入備份;Restore originals 會原樣放回。
  • Feeder 路徑上隱藏的 Multipass 開關已去掉——開發遺留,看不見也關不掉。Multipass 只來自它自己的路徑。
  • Community 下拉選單在深色主題下不再白字白底。每個下拉都使用主題裡的實色。

DLSS 5 Swapper v2.2.5 — Multipass

  • Multipass 是第四條安裝路徑(RenoDX DLSS Tool)。每幀最多把 neural pass 跑十次,包括沒有原生 DLSS 的遊戲。支援 DX12、DX11 和 64 位元 DX9——不支援 32 位元 DX9、OpenGL 或 Vulkan。遊戲內按 Home 調節 Pass Count;F8 面板不驅動這條路徑。建議從兩三次開始。
  • 關閉視窗後仍在系統匣執行:關視窗是隱藏而不是結束,疊加層可繼續回應遊戲。預設開啟,可在設定中關閉。
  • 畫面上的 DLSS 5 狀態:可拖曳、縮放的 On/Off 卡片疊在遊戲上,依作品記住位置——錄對比影片時很有用。
  • 驅動程式 616.64 及更新版本會在 NVIDIA 的 neural runtime 內出錯。應用程式現在依驅動程式版本詢問一次,但仍允許安裝。616.56 是實測能跑完 neural pass 的最後一版驅動程式。
  • DirectDraw 模擬器(如 Gens、Kega Fusion)已被識別。dgVoodoo 本來就能為 DX8/DX9 轉譯 DirectDraw。
  • 依遊戲選擇 OptiScaler:0.2.0-patch1 或 0.1.1.5,均用 URL 和摘要固定。Feeder 0.15.1 增加 HDR10 橋接及其 F8 控制項。
  • 修復:疊加層裡失效的 Feeder 滑桿;空資料夾與 Source/X-Ray 引擎的「找不到 3D 可執行檔」說明更清楚;Unreal 資料夾不再變成 Engine/Binaries;唯讀 ReShade.ini 在啟動時清除;疊加縮放手把與面板開啟狀態;Games 標題列保持可見。

DLSS 5 Swapper v2.2.4 — Community 頁面

  • Community 頁面(BETA,需主動開啟):查看別人對你已有遊戲的回報——路徑、渲染 API、是否可用、以及硬體。支援討論串、反應、回覆和 @提及;可編輯或刪除自己的回報。顯示名稱加上 24 個隨主題著色的圖示。除非你親手提交,否則不會送出任何內容。
  • Xbox 遊戲無需掃描所有磁碟即可找到。疊加層可依掃描器已確定的架構安裝到受保護的 Xbox 可執行檔。
  • 真正的 Windows 偵錯輔助程式庫(dbghelp.dll / dbgcore.dll)不再被當成衝突載入器——Cyberpunk 2077 可以再次安裝 OptiScaler。
  • 更清楚的失敗提示:會點名防毒軟體刪掉疊加 addon;免安裝版解壓到 %TEMP%\DLSS5-Swapper;跳過疊加會說明原因;更新檢查失敗不再看起來像「已是最新」。
  • 疊加面板可拖角落縮放(0.75x–2.5x),依遊戲記住。
  • dgVoodoo 模擬顯示記憶體上限提高,現代解析度的 DX9 畫面才能畫完一幀。

DLSS 5 Swapper v2.2.3 — 六個已回報故障

  • 較舊顯示卡也可以嘗試 OptiScaler。附帶的 neural model 仍需要 Blackwell,但遊戲目錄裡已有的改裝 nvngx_dlssnr.dll 會被保留,不會覆寫。
  • 處理程序檢查失敗不再假裝遊戲仍在執行。PowerShell 或 WMI 失敗會按真實原因回報。
  • ReShade 預設存成 .txt 時,Invalid backend profile 不再擋住再次安裝。
  • 可執行檔旁過時的 D3DCompiler_47.dll(例如 Spider-Man Remastered 的 2013 副本)會在安裝時備份,讓 neural pass 能編譯。還原會放回去。
  • 縮放顯示器上的疊加:桌面 125% / 150% 時會重新取樣面板,而不再靜默丟棄。
  • Feeder 路徑在全部 38 種語言中改名為 No DLSS / Incompatible DLSS。

DLSS 5 Swapper v2.2.2 — 根據回饋修復

  • 讀不出渲染器的可執行檔(受保護建置、腳本擴充、薄啟動器)會出現在選擇器裡,以便你設定 API 覆寫。Ubisoft Connect 遊戲可被發現。DXVK / vkd3d 作品回報為 Vulkan。RDR2 跟隨 system.xml。Kingdom Come: Deliverance I/II 透過 WHGame.dll 偵測。此次更新後遊戲庫會重新掃描一次。
  • 疊加:某個遊戲當機後,不再把面板鎖死在之後的所有遊戲外。Overlay 頁面顯示監聽 / 已連線 / 未執行。
  • 可寫安裝:複製出的檔案保持可寫的 ReShade.ini,因此畫面上的預設錯誤、第二次安裝和還原不再因此失敗。
  • Feeder Vulkan interop 會隨 Vulkan 遊戲一起安裝。較舊的 NVIDIA 驅動程式不再攔截 OptiScaler;應用程式會警告 616.64+ 可能在 NVIDIA runtime 內出錯。專業 Blackwell 卡(如 RTX PRO 6000)被接受。
  • 日常:側欄更新提示;隱藏遊戲可恢復;關視窗真正結束;只執行一份應用程式;啟動更快;About 頁增加支援按鈕。
  • 元件:Feeder 0.14.0-beta.4 與 OptiScaler DLSS-NR 0.2.0-patch1。

DLSS 5 Swapper v2.2.1 — 遊戲內疊加

  • 遊戲內疊加:按 F8,應用程式自己的面板會出現在正在執行的遊戲上——同一套 HTML、字型與滑桿,連接到實際已載入的 DLSS Neural Rendering 設定。
  • 面板開啟時遊戲保持靜止。滑鼠與鍵盤輸入不會進入遊戲,因此可在同一固定鏡頭上判斷滑桿效果。
  • 真實的 RenoDX v4.7 控制項,不是展示。僅限 DLSS5-Feeder 和 RenoDX v4.7,用於支援 ReShade 附加元件的 64 位元 DirectX 11 / 12 遊戲。
  • 在疊加頁面用一個開關隨 DLSS 一起安裝。可更改快速鍵(支援 Ctrl / Alt / Shift 組合;Home 與 Escape 留給 ReShade),或只移除疊加而不動 DLSS。
  • 主題:Emerald、Azure、Amethyst,以及 建立主題——選擇強調色,面板其餘配色會據此產生。
  • 人人可用的庫封面:海報與橫幅現在來自 Steam 公開端點,無需金鑰。
  • 依遊戲覆寫渲染 API 為可選項,預設自動。當作品回報錯誤的渲染器時使用。
  • 修復:徽章顯示 CONNECTED 時,疊加連線不再顯示 Disconnected;對話框跟隨淺色/深色主題;阿拉伯文、波斯文與烏爾都文下主題卡片顯示正確。

DLSS 5 Swapper v2.2.0 — 可選 OptiScaler 與更聰明的遊戲庫

  • 依遊戲可選 OptiScaler DLSS-NR。ReShade 仍為預設。需要 RTX 50、NVIDIA 驅動程式 616.56+,以及已啟用原生 DLSS 的 64 位元遊戲。
  • 遊戲庫搜尋與篩選:即時搜尋,加上 API、DLSS 狀態/版本與附加元件篩選。
  • 日常易用性:關閉依商店分組可得到統一遊戲庫,右鍵選單,以及修復後、獨立於目前備份的歷史紀錄。
  • 搜尋、篩選、相容性警告與確認對話框提供38 種語言,含由右至左版面。
  • 更安全的安裝與還原:Feeder 0.12.0、DX8/DX9 使用官方 dgVoodoo2 2.87.4、更好的可執行檔偵測,以及可執行檔缺失時仍可還原。
  • 模擬器與掃描:選擇模擬器資料夾及其目前的渲染器,然後使用 ReShade/Feeder。預設關閉全碟掃描。
  • 反作弊:偵測到的作品顯示紅色警告並需明確選擇。應用程式從不停用或繞過反作弊。