下載 AMD 上的 DLSS 5

社群 Neural Rendering 超級模組,可在受支援的 Radeon GPU 上執行 DLSS-NR、光線重建、超級解析度、幀生成與 FSR。

DLSS 5 Swapper 應用程式圖示
社群 Alpha

DLSS-NR on AMD

最新 GitHub 建置(NeuralHub),便於在受支援的 AMD Radeon GPU 上試用 DLSS 神經算繪相關功能。

專案DLSS-NR on AMD
最新版本Alpha 0.8.0
安裝檔NeuralHub_v0.8.0_setup.exe
檔案大小約 48 MB
GPURX 9000 / RX 7000 / RX 6000
APIDirectX 12 + FSR

這是 danielblnc 的第三方社群專案,不是 DLSS 5 Swapper。請在 NeuralHub 設定中匯入你合法取得的 DLSS DLL(已接受 DLSS 310.9.16)。請當作單機實驗——含反作弊的遊戲會攔截該 DLL。

DLSS-NR on AMD / NeuralHub 可在 AMD Radeon RX 9000(RDNA 4)、RX 7000(RDNA 3)和 RX 6000(RDNA 2)顯示卡上執行 DLSS 5 Neural Rendering 及相關功能。它是面向 AMD GPU 架構的全新執行階段——不含 NVIDIA 程式碼,也不是隨 DLSS 5 Swapper 附帶的封裝層。

使用 NeuralHub 作為遊戲模組管理器:大型檔案集中存放,已安裝 DLL 可保持更新。加入專案 Discord 可取得支援、搶先建置與測試資訊。

DLSS-NR on AMD

安裝:

  1. 從最新 GitHub Release 下載並執行 NeuralHub_v0.8.0_setup.exe。
  2. 開啟 NeuralHub,在設定中匯入你自己的 DLSS DLL(例如 nvngx_dlssnr.dll;已接受 DLSS 310.9.16),以便在多款遊戲間重用。
  3. 在模組管理器中新增遊戲(支援 Game Pass)。如需可手動選擇安裝位置。
  4. 啟動遊戲,啟用該遊戲所需的超解析 / DLSS 相關輸入,然後開啟疊加層(預設可能是 End——請以 NeuralHub / 疊加層設定為準)。

效果預期

Alpha 0.8.0 是模組化 Neural Rendering 超級模組:含 DLSS-NR、DLSS 光線重建、DLSS 超級解析度、DLSS 幀生成(最高 x4 MFG)以及內建 FSR 4.1.1——可在疊加層中按需啟用。

NeuralHub 安裝模組時無需把大型權重檔複製到每個遊戲目錄。請關注 GitHub 的新版本與已知問題(例如新版 Epic Games Launcher 尚不支援)。

遊戲內疊加層

按 End 開啟。用方向鍵調節,Enter 切換。

選項:

  • Mode:inline 或 async(async 僅用於拍照模式)
  • Tone intensity
  • Structure intensity
  • Skin structure
  • 模型選擇已在規劃中

系統需求

  • Windows 11 與受支援的 DirectX 12 遊戲。支援 Game Pass;新版 Epic Games Launcher 尚不支援。
  • AMD Radeon RX 9000、RX 7000 或 RX 6000 系列 GPU。RX 6000(RDNA2)需要從 AMD HIP SDK 頁面安裝 AMD HIP 7.2 runtime。
  • AMD Adrenalin 驅動 26.1.1 或更高(或以專案針對你的 GPU 建議的版本為準)。
  • 在 NeuralHub 中匯入你合法取得的 DLSS DLL(已接受 DLSS 310.9.16)。
  • 含反作弊的遊戲會攔截該 DLL。請只當作單機實驗,不要用在受保護的連線遊戲上。

更新日誌

Alpha 0.8.0

  • 新增 DLSS 幀生成(最高 x4 MFG),並為舊驅動/GPU 提供 HAGS bypass
  • 內建 FSR 4.1.1 超解析,不再依賴驅動版本
  • RDNA3:支援 DirectX 12 模式、DLSS-SR 與 DLSS-RR
  • 現已接受 DLSS 310.9.16 DLL
  • DLSS-NR:新增多通道模式(最多 3 次);RDNA3 約有 25% 效能提升
  • NeuralHub:新手引導、Game Pass 支援、手動安裝路徑與多項修復

Alpha 0.7.0

  • 新增 DLSS 光線重建、DLSS Super Resolution 4.5 與 FSR 超解析
  • 模組化超級模組與重做疊加層;輸入 × 輸出可自由組合
  • 全新 DirectX 12 原生模式,更流暢並大幅降低互通卡頓
  • NeuralHub 重做:大型檔案集中存放,安裝程式變為遊戲模組管理器

Alpha 0.6.0

  • 新增 RX 6000 系列(RDNA2)支援;需要 AMD HIP 7.2 runtime
  • 多項畫質提升與更高圖像品質
  • 修復預超解析模式下的閃爍與自動曝光延遲

常見問題

  • 這是相容層嗎? 不是。它是面向 AMD GPU 架構的神經網路執行階段完整重寫(HIP kernels、記憶體配置、遊戲整合),從零撰寫。不含 NVIDIA 程式碼,也不會在執行時轉譯 NVIDIA 程式碼。
  • 這是 DLSS 5 Swapper 嗎? 不是。Swapper 是面向 NVIDIA RTX PC 的 Windows 遊戲庫工具。DLSS-NR on AMD 是 danielblnc 的獨立社群專案。

如何幫忙

如果可以,請捐助——token 和測試用 GPU 都很貴:支持本專案。

在 RX 7000 / RX 6000 或其他遊戲上測試;如果出問題,請提交 GitHub issue 並附上專案日誌。

如有疑問,請先查看 FAQ。若仍需協助,請加入 Discord,並在 #dlss-5-amd 頻道提問。

法律聲明

本專案與 NVIDIA、AMD 或 DLSS 5 Swapper 均無隸屬或背書關係。DLSS 是 NVIDIA Corporation 的商標。軟體不含 NVIDIA 程式碼或資料;需要你自行合法取得 DLSS 5 DLL。依現況提供,不含任何擔保。使用風險自負。

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