什麼是 DLSS 5 Swapper
DLSS 5 Swapper 會在電腦上尋找遊戲,並一鍵安裝 DLSS 5 Neural Rendering。它定位可執行檔、就地升級 DLSS 檔案、必要時靜默安裝 ReShade,並先做好備份。DLSS 5 檔案、附加元件和 ReShade 安裝程式已打包,安裝遊戲無需再下載其他內容。
可用於已內建超級解析度或幀生成的作品,也可透過 feeder 路徑用於沒有原生 DLSS 的相容遊戲。支援的模擬器會出現在同一遊戲庫中。
系統需求:
- Windows 10 或 11,64 位元。
- NVIDIA GeForce RTX 顯示卡(社群建置涵蓋 RTX 20、30、40 和 50 系列)。
- 較新的 Game Ready 驅動程式。官方 NVIDIA DLSS 5 面向 RTX 50,舊卡的畫質和效能可能有差異。
- feeder 路徑需要 Visual C++ 執行階段(x64,32 位元遊戲還需 x86)。
相容性
| 類別 | 支援情況 |
|---|---|
| 系統 | Windows 10/11 x64;相容 32 位元和 64 位元遊戲 |
| ReShade / Feeder GPU | RTX 20 / 30 / 40 / 50;更舊系列的支援由綑綁修改執行階段的作者回報 |
| OptiScaler GPU | 僅 RTX 50,NVIDIA 驅動程式 616.56+,已啟用原生 DLSS 的 64 位元遊戲 |
| DirectX 12 | 原生 DLSS、Feeder 或符合條件的 OptiScaler 遊戲 |
| DirectX 11 | 32/64 位元遊戲可用 Feeder;符合條件的 OptiScaler 遊戲 |
| DirectX 9 / 8 | DX9:32/64 位元;DX8:32 位元,經 dgVoodoo2 → DX11 → Feeder |
| Vulkan / OpenGL | ReShade/Feeder;符合條件的 Vulkan 遊戲也可使用 OptiScaler |
| DirectX 10 | Feeder 不直接支援;有 DX11 時請選擇 DX11 |
| 遊戲內疊加 | 支援 ReShade 附加元件的 64 位元 DirectX 11 / 12 遊戲;僅限 DLSS5-Feeder 和 RenoDX v4.7 |
