DLSS 5 Swapper とは
DLSS 5 Swapper は PC 上のゲームを見つけ、ワンクリックで DLSS 5 Neural Rendering を導入します。実行ファイルを特定し、DLSS ファイルをその場で更新し、必要なら ReShade をサイレントインストールし、先にバックアップします。DLSS 5 ファイル、アドオン、ReShade インストーラは同梱されており、ゲーム導入に追加ダウンロードは不要です。
Super Resolution やフレーム生成を同梱するタイトルでも、feeder 経路でネイティブ DLSS のない対応ゲームでも使えます。対応エミュレータは同じライブラリに表示されます。
動作要件:
- Windows 10 または 11、64 ビット。
- NVIDIA GeForce RTX GPU(コミュニティビルドは RTX 20 / 30 / 40 / 50 に対応)。
- 新しい Game Ready ドライバ。公式の NVIDIA DLSS 5 は RTX 50 向けのため、旧世代では画質や性能が変わることがあります。
- feeder 経路には Visual C++ ランタイム(x64、32 ビットゲームは x86 も)が必要です。
互換性
| 項目 | 対応 |
|---|---|
| システム | Windows 10/11 x64。対応する 32 ビットおよび 64 ビットゲーム |
| ReShade / Feeder GPU | RTX 20 / 30 / 40 / 50。より古い世代の対応は同梱改変ランタイム作者の報告による |
| OptiScaler GPU | RTX 50 のみ、NVIDIA ドライバ 616.56+、ネイティブ DLSS 有効の 64 ビットゲーム |
| DirectX 12 | ネイティブ DLSS、Feeder、または対象の OptiScaler ゲーム |
| DirectX 11 | 32/64 ビットゲーム向け Feeder。対象の OptiScaler ゲーム |
| DirectX 9 / 8 | DX9: 32/64 ビット。DX8: 32 ビット、dgVoodoo2 → DX11 → Feeder |
| Vulkan / OpenGL | ReShade/Feeder。対象の Vulkan ゲームは OptiScaler も利用可 |
| DirectX 10 | Feeder は直接非対応。可能な場合は DX11 を選択 |
| ゲーム内オーバーレイ | ReShade アドオン対応の 64 ビット DirectX 11 / 12 ゲーム。DLSS5-Feeder と RenoDX v4.7 のみ |
