AMD で DLSS 5 をダウンロード

対応 Radeon GPU 上で DLSS-NR、レイ再構成、スーパー解像度、フレーム生成、FSR を動かすコミュニティ製 Neural Rendering Supermod です。

DLSS 5 Swapper アプリアイコン
コミュニティ Alpha

DLSS-NR on AMD

対応 AMD Radeon GPU で DLSS ニューラル機能を試すための最新 GitHub ビルド(NeuralHub)。

プロジェクトDLSS-NR on AMD
最新リリースAlpha 0.8.0
セットアップファイルNeuralHub_v0.8.0_setup.exe
ファイルサイズ約 48 MB
GPURX 9000 / RX 7000 / RX 6000
APIDirectX 12 + FSR

これは danielblnc による第三者のコミュニティプロジェクトであり、DLSS 5 Swapper ではありません。NeuralHub の設定で合法的に入手した DLSS DLL をインポートしてください(DLSS 310.9.16 対応)。シングルプレイの実験として扱い、アンチチートのあるゲームでは DLL がブロックされます。

DLSS-NR on AMD / NeuralHub は、AMD Radeon RX 9000(RDNA 4)、RX 7000(RDNA 3)、RX 6000(RDNA 2)上で DLSS 5 Neural Rendering および関連機能を実行します。AMD GPU 向けにゼロから書いたランタイムであり、NVIDIA のコードではなく、DLSS 5 Swapper に同梱されるラッパーでもありません。

NeuralHub をゲーム向けモッドマネージャーとして使います。大きなファイルは一元管理され、インストール済み DLL を更新しやすくなります。サポートや先行ビルドはプロジェクト Discord へ。

DLSS-NR on AMD

インストール:

  1. 最新の GitHub リリースから NeuralHub_v0.8.0_setup.exe をダウンロードして実行します。
  2. NeuralHub を開き、設定で自分の DLSS DLL(例: nvngx_dlssnr.dll。DLSS 310.9.16 対応)をインポートして複数ゲームで再利用します。
  3. モッドマネージャーでゲームを追加します(Game Pass 対応)。必要ならインストール先を手動指定できます。
  4. ゲームを起動し、必要なアップスケール / DLSS 関連入力を有効にしてからオーバーレイを開きます(既定は End の場合があります。NeuralHub / オーバーレイ設定を確認)。

期待できること

Alpha 0.8.0 is a modular Neural Rendering Supermod: DLSS-NR, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation (up to x4 MFG), and bundled FSR 4.1.1 — enable what you need from the overlay.

NeuralHub installs mods without copying the large weights file into every game folder. Check GitHub for new releases and known issues (for example Epic Games Launcher support).

ゲーム内オーバーレイ

End で開きます。上下左右で調整し、Enter で切り替えます。

オプション:

  • Mode:inline または async(async はフォトモード専用)
  • Tone intensity
  • Structure intensity
  • Skin structure
  • モデル選択は予定中

動作要件

  • Windows 11 と対応する DirectX 12 ゲーム。Game Pass 対応。新しい Epic Games Launcher は未対応。
  • AMD Radeon RX 9000 / RX 7000 / RX 6000。RX 6000(RDNA2)には AMD の HIP SDK ページから AMD HIP 7.2 runtime が必要です。
  • AMD Adrenalin ドライバー 26.1.1 以降(またはプロジェクト推奨版)。
  • NeuralHub に合法入手の DLSS DLL をインポート(DLSS 310.9.16 対応)。
  • アンチチートのあるゲームは DLL をブロックします。保護されたオンラインタイトルでは使わないでください。

更新情報

Alpha 0.8.0

  • Added DLSS Frame Generation (up to x4 MFG) with HAGS bypass for older drivers/GPUs
  • FSR 4.1.1 upscaling is bundled and no longer depends on your driver
  • RDNA3: DirectX 12 mode, DLSS-SR and DLSS-RR are now supported
  • DLSS 310.9.16 DLLs are now accepted
  • DLSS-NR: new multipass mode (up to 3 passes); about 25% performance improvement on RDNA3
  • NeuralHub: onboarding guide, Game Pass support, manual install location, bug fixes

Alpha 0.7.0

  • Added DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution 4.5, and FSR upscaling
  • Modular Supermod with redesigned overlay; any combination of inputs × outputs
  • New DirectX 12 native mode for smoother playback and fewer interop stalls
  • NeuralHub redesign: centralized large files and a game mod manager installer

Alpha 0.6.0

  • Added support for RX 6000 series (RDNA2); requires AMD HIP 7.2 runtime
  • Multiple fidelity improvements and increased image quality
  • Fixed flicker issues in pre-upscale mode and auto-exposure delay

FAQ

  • 互換レイヤーですか? いいえ。AMD GPU アーキテクチャ向けニューラルネットランタイムの完全な再実装(HIP kernels、メモリレイアウト、ゲーム統合)をゼロから書いています。NVIDIA コードは含まれず、実行時に翻訳されることもありません。
  • これは DLSS 5 Swapper ですか? いいえ。Swapper は NVIDIA RTX PC 向けの Windows ライブラリツールです。DLSS-NR on AMD は danielblnc による別のコミュニティプロジェクトです。

協力のしかた

可能な方は寄付を。トークンも検証用 GPU も高価です:プロジェクトを支援する。

RX 7000 / RX 6000 や他のゲームで試し、問題があれば GitHub issue を開きプロジェクトのログを添付してください。

ご質問がある場合は、まず FAQ をご確認ください。それでも解決しない場合は Discord サーバーに参加し、#dlss-5-amd チャンネルで質問してください。

法的表記

本プロジェクトは NVIDIA、AMD、DLSS 5 Swapper と提携しておらず、後援も受けていません。DLSS は NVIDIA Corporation の商標です。ソフトウェアに NVIDIA のコードやデータは含まれません。合法的に入手した DLSS 5 DLL が必要です。現状有姿・無保証で提供されます。利用は自己責任です。

その他の DLSS 5 ツール