Was ist DLSS 5 Swapper
DLSS 5 Swapper findet Spiele auf deinem PC und installiert DLSS 5 Neural Rendering mit einem Klick. Es lokalisiert die Executable, aktualisiert DLSS-Dateien an Ort und Stelle, installiert bei Bedarf ReShade still und sichert alles zuerst. Die DLSS-5-Dateien, Add-ons und der ReShade-Installer sind gebündelt — zum Installieren eines Spiels muss nichts Weiteres heruntergeladen werden.
Nutze es bei Titeln, die bereits Super Resolution oder Frame Generation mitliefern, oder bei kompatiblen Spielen ohne natives DLSS über den Feeder-Pfad. Unterstützte Emulatoren erscheinen in derselben Bibliothek.
Voraussetzungen:
- Windows 10 oder 11, 64-Bit.
- Eine NVIDIA GeForce RTX GPU (Community-Builds decken RTX 20, 30, 40 und 50 Serie ab).
- Ein aktueller Game Ready Treiber. Offizielles NVIDIA DLSS 5 zielt auf RTX 50, daher können Bildqualität und Leistung auf älteren Karten variieren.
- Visual C++ Runtimes für den Feeder-Pfad (x64, plus x86 für 32-Bit-Spiele).
Kompatibilität
| Kategorie | Unterstützung |
|---|---|
| System | Windows 10/11 x64; kompatible 32-Bit- und 64-Bit-Spiele |
| ReShade / Feeder GPUs | RTX 20 / 30 / 40 / 50; Support für ältere Serien laut Autor der gebündelten modifizierten Runtime |
| OptiScaler GPUs | Nur RTX 50, NVIDIA-Treiber 616.56+, 64-Bit-Spiele mit aktiviertem nativem DLSS |
| DirectX 12 | Natives DLSS, Feeder oder berechtigte OptiScaler-Spiele |
| DirectX 11 | Feeder für 32/64-Bit-Spiele; berechtigte OptiScaler-Spiele |
| DirectX 9 / 8 | DX9: 32/64-Bit; DX8: 32-Bit, über dgVoodoo2 → DX11 → Feeder |
| Vulkan / OpenGL | ReShade/Feeder; berechtigte Vulkan-Spiele können auch OptiScaler nutzen |
| DirectX 10 | Nicht direkt von Feeder unterstützt; wähle DX11, wenn verfügbar |
| In-Game-Overlay | 64-Bit-DirectX-11-/12-Spiele mit ReShade-Add-on-Support; nur DLSS5-Feeder und RenoDX v4.7 |
