DLSS 5 on AMD Download
Ein Community-Neural-Rendering-Supermod mit DLSS-NR, Ray Reconstruction, Super Resolution, Frame Generation und FSR auf unterstützten Radeon-GPUs.

DLSS-NR on AMD
Neuester GitHub-Build (NeuralHub) zum Ausprobieren von DLSS-Neuralfunktionen auf unterstützten AMD-Radeon-GPUs.
Dies ist ein Community-Drittanbieterprojekt von danielblnc, nicht DLSS 5 Swapper. Importiere deine legal erworbenen DLSS-DLLs in den NeuralHub-Einstellungen (DLSS 310.9.16 wird akzeptiert). Behandle es als Singleplayer-Experiment — Spiele mit Anti-Cheat blockieren die DLL.
DLSS-NR on AMD / NeuralHub führt DLSS 5 Neural Rendering und verwandte Funktionen auf AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4), RX 7000 (RDNA 3) und RX 6000 (RDNA 2) aus. Es ist eine von Grund auf neu entwickelte Runtime für AMD-GPU-Architekturen — kein NVIDIA-Code und kein Wrapper von DLSS 5 Swapper.
Nutze NeuralHub als Spiel-Mod-Manager: große Dateien bleiben zentral, installierte DLLs bleiben aktuell. Support und Early Builds im Projekt-Discord.

Installation:
- Lade NeuralHub_v0.8.0_setup.exe vom neuesten GitHub-Release herunter und führe es aus.
- Öffne NeuralHub und importiere deine eigenen DLSS-DLLs in den Einstellungen (z. B. nvngx_dlssnr.dll; DLSS 310.9.16 wird akzeptiert), um sie spielübergreifend zu nutzen.
- Füge dein Spiel im Mod-Manager hinzu (Game Pass wird unterstützt). Installationsort bei Bedarf manuell wählen.
- Starte das Spiel, aktiviere die benötigten Upscaling-/DLSS-Eingaben und öffne das Overlay (Standard ggf. End — siehe NeuralHub-/Overlay-Einstellungen).
Was du erwarten kannst
Alpha 0.8.0 is a modular Neural Rendering Supermod: DLSS-NR, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation (up to x4 MFG), and bundled FSR 4.1.1 — enable what you need from the overlay.
NeuralHub installs mods without copying the large weights file into every game folder. Check GitHub for new releases and known issues (for example Epic Games Launcher support).
In-Game-Overlay
Drücke End zum Öffnen. Nutze Auf / Ab / Links / Rechts zum Anpassen und Enter zum Umschalten.
Optionen:
- Modus: inline oder async (async nur für den Fotomodus)
- Tone intensity
- Structure intensity
- Skin structure
- Modellauswahl ist geplant
Voraussetzungen
- Windows 11 und ein unterstütztes DirectX-12-Spiel. Game Pass wird unterstützt; der neue Epic Games Launcher noch nicht.
- Eine AMD Radeon RX 9000-, RX 7000- oder RX 6000-GPU. RX 6000 (RDNA2) benötigt die AMD HIP 7.2 Runtime von der AMD-HIP-SDK-Seite.
- AMD-Adrenalin-Treiber 26.1.1 oder neuer (bzw. die vom Projekt empfohlene Version).
- Eigene legal erworbene DLSS-DLLs in NeuralHub importieren (DLSS 310.9.16 akzeptiert).
- Spiele mit Anti-Cheat blockieren die DLL. Nur als Singleplayer-Experiment nutzen.
Updates
Alpha 0.8.0
- Added DLSS Frame Generation (up to x4 MFG) with HAGS bypass for older drivers/GPUs
- FSR 4.1.1 upscaling is bundled and no longer depends on your driver
- RDNA3: DirectX 12 mode, DLSS-SR and DLSS-RR are now supported
- DLSS 310.9.16 DLLs are now accepted
- DLSS-NR: new multipass mode (up to 3 passes); about 25% performance improvement on RDNA3
- NeuralHub: onboarding guide, Game Pass support, manual install location, bug fixes
Alpha 0.7.0
- Added DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution 4.5, and FSR upscaling
- Modular Supermod with redesigned overlay; any combination of inputs × outputs
- New DirectX 12 native mode for smoother playback and fewer interop stalls
- NeuralHub redesign: centralized large files and a game mod manager installer
Alpha 0.6.0
- Added support for RX 6000 series (RDNA2); requires AMD HIP 7.2 runtime
- Multiple fidelity improvements and increased image quality
- Fixed flicker issues in pre-upscale mode and auto-exposure delay
FAQ
- Ist das eine Kompatibilitätsschicht? Nein. Es ist eine vollständige Neuimplementierung der Neural-Network-Runtime für AMD-GPU-Architekturen (HIP-Kernels, Speicherlayouts, Spielintegration), von Grund auf geschrieben. Kein NVIDIA-Code ist enthalten oder wird zur Laufzeit übersetzt.
- Ist das DLSS 5 Swapper? Nein. Swapper ist ein Windows-Bibliotheks-Tool für NVIDIA RTX PCs. DLSS-NR on AMD ist ein separates Community-Projekt von danielblnc.
So kannst du helfen
Spende, wenn du kannst — Tokens und Test-GPUs sind teuer: Projekt unterstützen.
Teste auf RX 7000 / RX 6000 oder anderen Spielen und öffne bei Problemen ein GitHub-Issue mit dem Projekt-Log.
Wenn du eine Frage hast, prüfe bitte zuerst die FAQ. Wenn du weiterhin Hilfe brauchst, tritt dem Discord-Server bei und frage im Kanal #dlss-5-amd.
Rechtliches
Dieses Projekt ist nicht mit NVIDIA, AMD oder DLSS 5 Swapper verbunden und wird von ihnen nicht unterstützt. DLSS ist eine Marke von NVIDIA Corporation. Die Software enthält keinen NVIDIA-Code und keine NVIDIA-Daten; sie erfordert deine eigene legal erworbene Kopie der DLSS-5-DLL. Bereitgestellt wie besehen, ohne Gewähr. Nutzung auf eigene Gefahr.
