什么是 DLSS 5 Swapper
DLSS 5 Swapper 会在电脑上查找游戏,并一键安装 DLSS 5 Neural Rendering。它定位可执行文件、就地升级 DLSS 文件、必要时静默安装 ReShade,并先做好备份。DLSS 5 文件、附加组件和 ReShade 安装程序已打包,安装游戏无需再下别的内容。
可用于已自带超级分辨率或帧生成的作品,也可通过 feeder 路径用于没有原生 DLSS 的兼容游戏。支持的模拟器会出现在同一游戏库中。
系统要求:
- Windows 10 或 11,64 位。
- NVIDIA GeForce RTX 显卡(社区构建覆盖 RTX 20、30、40 和 50 系列)。
- 较新的 Game Ready 驱动。官方 NVIDIA DLSS 5 面向 RTX 50,旧卡的画质和性能可能有差异。
- feeder 路径需要 Visual C++ 运行库(x64,32 位游戏还需 x86)。
兼容性
| 类别 | 支持情况 |
|---|---|
| 系统 | Windows 10/11 x64;兼容 32 位和 64 位游戏 |
| ReShade / Feeder GPU | RTX 20 / 30 / 40 / 50;更旧系列的支持由捆绑修改运行时的作者报告 |
| OptiScaler GPU | 仅 RTX 50,NVIDIA 驱动 616.56+,已启用原生 DLSS 的 64 位游戏 |
| DirectX 12 | 原生 DLSS、Feeder 或符合条件的 OptiScaler 游戏 |
| DirectX 11 | 32/64 位游戏可用 Feeder;符合条件的 OptiScaler 游戏 |
| DirectX 9 / 8 | DX9:32/64 位;DX8:32 位,经 dgVoodoo2 → DX11 → Feeder |
| Vulkan / OpenGL | ReShade/Feeder;符合条件的 Vulkan 游戏也可使用 OptiScaler |
| DirectX 10 | Feeder 不直接支持;有 DX11 时请选择 DX11 |
| 游戏内叠加 | 支持 ReShade 附加组件的 64 位 DirectX 11 / 12 游戏;仅限 DLSS5-Feeder 和 RenoDX v4.7 |
