Notes de version DLSS 5 Swapper

Ce qui a changé dans les derniers builds Windows. Téléchargez la v2.2.9 depuis la page Télécharger, ou lisez les notes officielles sur GitHub.

DLSS 5 Swapper v2.2.9 — Quatre défauts du tracker

  • L'installateur plantait avant de s'ouvrir. Sur certaines machines, DLSS5-Swapper-Setup.exe mourait tout de suite avec 0xc0000005 — pas de fenêtre — alors que le portable allait bien. Le framework d'installation lisait au-delà de la fin du chemin Programs par utilisateur. Cette version est construite avec la correction.
  • Restore originals était mort alors que les fichiers étaient encore dans le jeu. Une restauration interrompue, un dossier déplacé ou une installation annulée affichait « rien d'installé » et un bouton grisé alors que les sauvegardes étaient là. L'app propose maintenant le plus récent enregistrement retiré dont les fichiers sont encore dans le jeu ; l'offre disparaît une fois qu'ils sont partis.
  • dgVoodoo2 signalé par l'antivirus. DirectX 8/9 était figé sur 2.87.4 ; les moteurs marquent ce build. L'app télécharge maintenant 2.87.5, toujours épinglé par digest.
  • ReShade ne démarrait jamais dans un jeu DirectX 8/9 wrappé. Dans dgVoodoo le titre devient DirectX 11, et certains setups ne chargent que d3d11.dll, jamais dxgi.dll. Un choix ReShade file est proposé pour ces jeux ; dxgi.dll reste le défaut.

DLSS 5 Swapper v2.2.8 — Un second thème, add-ons à jour

  • ReShade en d3d11.dll. Certains jeux DirectX 11 ne chargent jamais dxgi.dll, donc ReShade ne démarrait pas. La page du jeu a maintenant un choix ReShade file : prenez d3d11.dll puis Install. Un jeu déjà installé est basculé pour vous.
  • Un second thème. Settings → Theme contient deux designs. Theme 1 · Classic est inchangé. Theme 2 · Aperture met la navigation en haut, une barre de commandes cherche partout (Ctrl K), un jeu s'ouvre en page entière avec son artwork, et le mouvement utilise le même ressort. Clair et sombre marchent dans les deux thèmes.
  • DLSS 310.9.1 avec le modèle Ray Reconstruction de seconde génération (Preset F). Safe graphics mode dans les réglages dessine sans la carte graphique si la fenêtre clignote au défilement.
  • Tous les add-ons à jour : DLSS5-Feeder 1.17.0 (stabilisateur de sortie dans le panneau F8, arrêts DX9 / Vulkan sous Wine plus propres), RenoDX DLSS 5 6.5.3, et le build DLSS Tool du 2026-09-28 pour Multipass.
  • Un second OptiScaler par jeu : le fork pre-SR multipass 0.8.92 dans la liste. Rien ne change tant que vous ne le choisissez pas ; le build actuel reste le défaut. Le basculement retire d'abord l'autre DLL relais pour qu'un reste n'arrête pas le passage neural en silence.
  • L'avertissement driver a disparu. 616.64+ plantait avec l'ancien consommateur v4.7, pas à cause du driver. Le build 6.x passe le même auto-test sur 617.14. La question n'est posée que pour un build connu pour planter. Multipass pour les émulateurs comme PCSX2 ; Feeder reste recommandé.
  • Correctifs : Multipass copie Streamline dans les jeux qui n'en ont pas ; un DLSS plus récent déjà dans le dossier est laissé ; le texte d'overlay nomme la vraie raison s'il ne s'accroche pas ; SWAPPER sur l'icône ; Community est l'opt-in — rien n'est demandé au serveur avant ; téléchargement OptiScaler dix minutes et trois essais ; une carte se ferme depuis la zone assombrie ; le panneau F8 pilote les deux builds RenoDX ; les exécutables DX11 et DX12 de même nom apparaissent tous les deux dans le sélecteur.

DLSS 5 Swapper v2.2.7 — Votre carte, vos jeux

  • Filtrer par carte graphique. Choisissez votre carte dans le filtre Community — Ma carte est toujours en premier — et ne voyez que les avis des personnes avec la même carte.
  • Avis pour vos jeux. Passez à Mes jeux et la page Community affiche les avis pour les jeux installés sur votre PC. Ouvrez n'importe quel jeu dans votre bibliothèque et ce que la communauté a trouvé apparaît juste au-dessus d'Installer. Mes commentaires rassemble tout ce que vous avez signalé. Trier par plus récents, plus de signalements, ou A–Z ; chaque carte indique quelles API ses avis ont utilisées.
  • Notifications quand quelqu'un vous mentionne dans le chat, vous répond, ou réagit à votre avis ou votre message. Peut être désactivé dans les Paramètres.
  • DirectDraw installe maintenant dgVoodoo. Il n'était téléchargé que pour DX8 et DX9, donc chaque jeu DirectDraw échouait — y compris Gens et les autres émulateurs.
  • Prey, Titanfall 2, Call of Duty 2 et Max Payne ne sont plus lus comme « Aucun exécutable 3D » lorsque le renderer est une DLL à côté de l'exécutable. Une bibliothèque Direct3D dans ce dossier suffit. Portal n'est plus classé sous Half-Life 2 parce que les deux exécutent hl2.exe.
  • Correctifs : la bannière ReShade.ini en lecture seule est vérifiée une fois au démarrage pour chaque jeu installé par cette app ; les installations dans Program Files qui échouent avec EPERM indiquent maintenant d'exécuter en tant qu'administrateur ou de déplacer le jeu ; l'avertissement pilote est un avertissement, pas un mur — beaucoup utilisent des pilotes plus récents, surtout avec MSI Afterburner et RivaTuner fermés ; « DLSS a été installé normalement » n'apparaît plus avant la fin de l'installation ; la désinstallation ne touche jamais les dossiers de jeux et pointe maintenant d'abord vers Restaurer les originaux.

DLSS 5 Swapper v2.2.6 — Chat Community

  • Chat Community : une salle en direct sous Jeux. Collez, déposez ou choisissez jusqu'à quatre captures — compressées sur votre machine, expirant après 24 heures. Marquez-en une DLSS 5 ON ou DLSS 5 OFF pour qu'une comparaison se lise sans explication. Attachez une carte de jeu depuis la page Community ; réponses, mentions, réactions ; modifiez ou supprimez vos propres messages. Les nouveaux messages arrivent pendant que vous lisez, un compteur non lus attend dans la barre latérale, et un message à moitié écrit survit en quittant la page. Utilise le nom Community des Paramètres.
  • Native DLSS (RenoDX) n'installe plus le consumer Multipass. 2.2.5 prenait le premier .addon64 du dossier ; le build Multipass était trié en premier. L'add-on est maintenant choisi par nom. Si vous avez installé Native DLSS avec 2.2.5, appuyez à nouveau sur Installer sur la même route, ou Restaurer les originaux pour annuler.
  • Deux consumers RenoDX ne peuvent plus coexister. Les deux s'enregistrent comme « RenoDX DLSS » ; ReShade garde celui qui charge en premier. Une installation déplace maintenant tout autre add-on renodx-dlss* à côté du jeu dans la sauvegarde ; Restaurer les originaux remet le vôtre.
  • Le commutateur Feeder Multipass caché a disparu — vestige du développement, sans moyen de le voir ou de l'éteindre. Multipass ne vient que de sa propre route.
  • Les menus déroulants Community en thème sombre ne dessinent plus de texte blanc sur un popup blanc. Chaque menu prend une couleur opaque du thème.

DLSS 5 Swapper v2.2.5 — Multipass

  • Multipass est une quatrième route d'installation (RenoDX DLSS Tool). Elle exécute le neural pass jusqu'à dix fois par image, y compris les jeux sans DLSS natif. Prend en charge DX12, DX11 et DX9 64 bits — pas DX9 32 bits, OpenGL ni Vulkan. Appuyez sur Home en jeu pour Pass Count ; le panneau F8 ne pilote pas cette route. Commencez à deux ou trois passes.
  • Rester actif dans la barre d'état : fermer la fenêtre masque l'app au lieu de quitter, pour que l'overlay continue de répondre au jeu. Activé par défaut, commutateur dans les Paramètres.
  • Statut DLSS 5 à l'écran : une carte On/Off déplaçable et redimensionnable au-dessus du jeu, mémorisée par titre — utile pour enregistrer une comparaison.
  • Le pilote 616.64 et plus récent plante dans le runtime neural NVIDIA. L'app demande maintenant une fois par version de pilote et vous laisse quand même installer. 616.56 est le dernier pilote mesuré pour terminer un neural pass.
  • Les émulateurs DirectDraw comme Gens et Kega Fusion sont reconnus. dgVoodoo traduit déjà DirectDraw pour DX8/DX9.
  • OptiScaler par jeu : 0.2.0-patch1 ou 0.1.1.5, tous deux épinglés par URL et digest. Feeder 0.15.1 ajoute un pont HDR10 et ses contrôles F8.
  • Correctifs : curseurs d'overlay Feeder morts ; « Aucun exécutable 3D » plus clair pour dossiers vides vs moteurs Source/X-Ray ; les dossiers Unreal ne deviennent plus Engine/Binaries ; ReShade.ini en lecture seule se débloque au lancement ; poignée de redimensionnement de l'overlay et état d'ouverture du panneau ; l'en-tête Jeux reste visible.

DLSS 5 Swapper v2.2.4 — Page Community

  • Page Community (BETA, opt-in) : voyez ce que d'autres ont signalé sur les jeux que vous possédez — route, API de rendu, si ça a marché, et sur quel matériel. Fils, réactions, réponses et @mentions ; modifiez ou supprimez vos propres signalements. Nom d'affichage plus l'une de 24 icônes aux couleurs du thème. Rien n'est envoyé sauf si vous soumettez un signalement à la main.
  • Les jeux Xbox sont trouvés sans scanner chaque disque. L'overlay peut s'installer dans des exécutables Xbox protégés en utilisant l'architecture déjà établie par le scanner.
  • Les vrais helpers de débogage Windows (dbghelp.dll / dbgcore.dll) ne sont plus traités comme un chargeur concurrent — donc Cyberpunk 2077 peut à nouveau prendre OptiScaler.
  • Échecs plus clairs : l'antivirus qui retire l'add-on d'overlay est nommé ; le build portable se décompresse dans %TEMP%\DLSS5-Swapper ; un overlay ignoré dit pourquoi ; une vérification de mise à jour échouée ne ressemble plus à « vous êtes à jour ».
  • Le panneau overlay peut être redimensionné en tirant le coin (0,75x–2,5x), mémorisé par jeu.
  • dgVoodoo plafond de mémoire vidéo émulée relevé pour que les frames DX9 en résolution moderne puissent se terminer.

DLSS 5 Swapper v2.2.3 — Six défauts signalés

  • Les cartes plus anciennes peuvent essayer OptiScaler. Le modèle neural inclus a toujours besoin de Blackwell, mais une nvngx_dlssnr.dll modifiée déjà dans le dossier du jeu est conservée, jamais écrasée.
  • Une vérification de processus échouée ne prétend plus que le jeu est encore ouvert. Les échecs PowerShell ou WMI sont signalés tels quels.
  • Profil backend invalide ne bloque plus la réinstallation lorsqu'un preset ReShade a été enregistré en .txt.
  • D3DCompiler_47.dll obsolète à côté de l'exécutable (par exemple la copie 2013 de Spider-Man Remastered) est sauvegardée pendant l'installation pour que le neural pass puisse compiler. Restaurer la remet.
  • Overlay sur écrans mis à l'échelle : le panneau est rééchantillonné au lieu d'être abandonné en silence à 125 % / 150 % d'échelle du bureau.
  • La route Feeder s'appelle Pas de DLSS / DLSS incompatible dans les 38 langues.

DLSS 5 Swapper v2.2.2 — Vos signalements, corrigés

  • Les exécutables sans renderer lisible (builds protégés, script extenders, lanceurs légers) apparaissent maintenant dans le sélecteur pour que vous puissiez définir le forçage d'API. Les jeux Ubisoft Connect sont découverts. Les titres DXVK / vkd3d sont signalés comme Vulkan. RDR2 suit system.xml. Kingdom Come: Deliverance I/II sont détectés via WHGame.dll. Les bibliothèques sont rescannées une fois après cette mise à jour.
  • Overlay : un jeu planté ne verrouille plus le panneau hors de chaque jeu ensuite. La page Overlay affiche listening / connected / not running.
  • Installations inscriptibles : les fichiers copiés gardent un ReShade.ini inscriptible, donc l'erreur de preset à l'écran, la seconde installation et la restauration n'échouent plus pour cette raison.
  • L'interop Feeder Vulkan est livré avec les jeux Vulkan. Un pilote NVIDIA plus ancien ne bloque plus OptiScaler ; l'app avertit que 616.64+ peut planter dans le runtime NVIDIA. Les cartes Blackwell professionnelles (par exemple RTX PRO 6000) sont acceptées.
  • Quotidien : avis de mise à jour dans la barre latérale ; masquer un jeu est réversible ; fermer la fenêtre quitte vraiment ; une seule instance d'app ; démarrage plus rapide ; bouton support sur À propos.
  • Composants : Feeder 0.14.0-beta.4 et OptiScaler DLSS-NR 0.2.0-patch1.

DLSS 5 Swapper v2.2.1 — Overlay en jeu

  • Overlay en jeu : appuyez sur F8 et le panneau propre de l'app apparaît au-dessus du jeu en cours — le même HTML, les mêmes polices et curseurs, reliés aux réglages DLSS Neural Rendering effectivement chargés.
  • Le jeu reste figé pendant que le panneau est ouvert. Aucune entrée souris ou clavier n'atteint le jeu, pour qu'un curseur puisse être jugé sur un plan fixe.
  • Vrais contrôles RenoDX v4.7, pas une maquette. Le panneau pilote Structure Intensity, Tone Intensity, le masque de personnage, NR Style A/B/C, Diffuse White, l'échelle de mouvement, et le reste. DLSS5-Feeder et RenoDX v4.7 uniquement, sur les jeux DirectX 11 / 12 64 bits avec support d'add-on ReShade.
  • Installez-le avec DLSS depuis un commutateur sur la page Overlay. Changez le raccourci (combinaisons Ctrl / Alt / Shift prises en charge ; Home et Escape restent réservés à ReShade), ou retirez l'overlay sans toucher au DLSS. Un nouveau build d'overlay remplace maintenant le précédent au lieu de refuser de s'installer par-dessus.
  • Thèmes : Emerald, Azure et Amethyst, plus Créer un thème — choisissez une couleur d'accent et les autres teintes du panneau en sont dérivées, dans l'app et dans le jeu.
  • Artwork de bibliothèque pour tous : les posters et bannières viennent maintenant des endpoints publics de Steam sans clé.
  • Le forçage d'API de rendu par jeu est optionnel, avec Automatique par défaut. Utilisez-le quand un titre signale le mauvais renderer.
  • Correctifs : la ligne de connexion de l'overlay ne dit plus Disconnected alors que le badge affiche CONNECTED ; les dialogues d'overlay suivent les thèmes clair et sombre de l'app ; les cartes de thème s'affichent correctement en arabe, persan et ourdou.

DLSS 5 Swapper v2.2.0 — OptiScaler optionnel et bibliothèque plus intelligente

  • OptiScaler DLSS-NR optionnel par jeu. ReShade reste le défaut. Nécessite une carte RTX 50, le pilote NVIDIA 616.56+, et un jeu 64 bits avec DLSS natif activé — pas une route pour les jeux sans DLSS ni les émulateurs.
  • Recherche et filtres de bibliothèque : recherche en temps réel plus filtres API, statut/version DLSS et add-on. Compteurs cliquables pour DX12, présence DLSS et titres prêts à installer.
  • Utilisabilité quotidienne : une bibliothèque unifiée si vous désactivez le regroupement par magasin, menus clic droit sur Jeux et Jeux récents, et un Historique réparé qui enregistre les installations, changements de backend et restaurations indépendamment de la sauvegarde actuelle.
  • Traductions en 38 langues pour la recherche, les filtres, les avertissements de compatibilité et les dialogues de confirmation, y compris la mise en page de droite à gauche.
  • Installations et restaurations plus sûres : Feeder 0.12.0, dgVoodoo2 officiel 2.87.4 pour DX8/DX9, meilleure détection d'exécutable, un journal de récupération sur les écritures échouées, et Restaurer les originaux même si l'exécutable est manquant.
  • Émulateurs et scan : sélectionnez le dossier de l'émulateur et son renderer actif, puis utilisez ReShade/Feeder. Le scan de tous les disques reste désactivé par défaut.
  • Anti-cheat : les titres détectés affichent un avertissement rouge et un choix explicite. L'installation est optionnelle, pas bloquée globalement. L'app ne désactive ni ne contourne jamais l'anti-cheat.