DLSS 5 on AMD Download
Un Supermod communautaire de Neural Rendering avec DLSS-NR, Ray Reconstruction, Super Resolution, Frame Generation et FSR sur GPU Radeon pris en charge.

DLSS-NR on AMD
Dernier build GitHub (NeuralHub) pour essayer les fonctions neurales DLSS sur GPU AMD Radeon pris en charge.
Ceci est un projet communautaire tiers de danielblnc, pas DLSS 5 Swapper. Importez vos propres DLL DLSS obtenues légitimement dans les réglages NeuralHub (DLL DLSS 310.9.16 acceptées). Traitez-le comme une expérience solo — les jeux avec anti-cheat bloqueront la DLL.
DLSS-NR on AMD / NeuralHub exécute le DLSS 5 Neural Rendering et des fonctions associées sur AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4), RX 7000 (RDNA 3) et RX 6000 (RDNA 2). C'est un runtime conçu de zéro pour les architectures GPU AMD — pas de code NVIDIA, et pas un wrapper livré avec DLSS 5 Swapper.
Utilisez NeuralHub comme gestionnaire de mods : les gros fichiers restent centralisés et les DLL installées restent à jour. Support et builds anticipés sur le Discord du projet.

Installation :
- Téléchargez et lancez NeuralHub_v0.8.0_setup.exe depuis la dernière release GitHub.
- Ouvrez NeuralHub et importez vos DLL DLSS dans les réglages (par ex. nvngx_dlssnr.dll ; DLL DLSS 310.9.16 acceptées) pour les réutiliser entre jeux.
- Ajoutez votre jeu dans le gestionnaire de mods (Game Pass pris en charge). Choisissez l'emplacement d'installation si besoin.
- Lancez le jeu, activez les entrées d'upscaling / DLSS requises, puis ouvrez l'overlay (touche par défaut parfois End — vérifiez les réglages NeuralHub / overlay).
À quoi s'attendre
Alpha 0.8.0 is a modular Neural Rendering Supermod: DLSS-NR, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation (up to x4 MFG), and bundled FSR 4.1.1 — enable what you need from the overlay.
NeuralHub installs mods without copying the large weights file into every game folder. Check GitHub for new releases and known issues (for example Epic Games Launcher support).
Overlay en jeu
Appuyez sur End pour ouvrir. Utilisez Haut / Bas / Gauche / Droite pour ajuster, et Entrée pour basculer.
Options :
- Mode : inline ou async (async uniquement pour le mode photo)
- Tone intensity
- Structure intensity
- Skin structure
- La sélection de modèle est prévue
Prérequis
- Windows 11 et un jeu DirectX 12 pris en charge. Game Pass pris en charge ; le nouveau Epic Games Launcher ne l'est pas encore.
- Un GPU AMD Radeon RX 9000, RX 7000 ou RX 6000. RX 6000 (RDNA2) nécessite le runtime AMD HIP 7.2 depuis la page HIP SDK d'AMD.
- Pilote AMD Adrenalin 26.1.1 ou plus récent (ou la version recommandée par le projet).
- Vos propres DLL DLSS importées dans NeuralHub (DLSS 310.9.16 accepté).
- Les jeux avec anti-cheat bloquent la DLL. Utilisez-le uniquement en solo, pas sur les titres en ligne protégés.
Mises à jour
Alpha 0.8.0
- Added DLSS Frame Generation (up to x4 MFG) with HAGS bypass for older drivers/GPUs
- FSR 4.1.1 upscaling is bundled and no longer depends on your driver
- RDNA3: DirectX 12 mode, DLSS-SR and DLSS-RR are now supported
- DLSS 310.9.16 DLLs are now accepted
- DLSS-NR: new multipass mode (up to 3 passes); about 25% performance improvement on RDNA3
- NeuralHub: onboarding guide, Game Pass support, manual install location, bug fixes
Alpha 0.7.0
- Added DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution 4.5, and FSR upscaling
- Modular Supermod with redesigned overlay; any combination of inputs × outputs
- New DirectX 12 native mode for smoother playback and fewer interop stalls
- NeuralHub redesign: centralized large files and a game mod manager installer
Alpha 0.6.0
- Added support for RX 6000 series (RDNA2); requires AMD HIP 7.2 runtime
- Multiple fidelity improvements and increased image quality
- Fixed flicker issues in pre-upscale mode and auto-exposure delay
FAQ
- Est-ce une couche de compatibilité ? Non. C'est une réimplémentation complète du runtime de réseau de neurones pour les architectures GPU AMD (kernels HIP, dispositions mémoire, intégration jeu), écrite de zéro. Aucun code NVIDIA n'est inclus ni traduit à l'exécution.
- Est-ce DLSS 5 Swapper ? Non. Swapper est un outil de bibliothèque Windows pour les PC NVIDIA RTX. DLSS-NR on AMD est un projet communautaire distinct de danielblnc.
Comment vous pouvez aider
Faites un don si vous le pouvez — les tokens et GPU de test sont coûteux : Soutenir le projet.
Testez sur RX 7000 / RX 6000 ou d'autres jeux, puis ouvrez une issue GitHub et joignez le journal du projet si quelque chose ne va pas.
Si vous avez une question, consultez d'abord la FAQ. Si vous avez encore besoin d'aide, rejoignez le serveur Discord et demandez dans le canal #dlss-5-amd.
Mentions légales
Ce projet n'est pas affilié à NVIDIA, AMD ou DLSS 5 Swapper, ni approuvé par eux. DLSS est une marque de NVIDIA Corporation. Le logiciel ne contient aucun code ni donnée NVIDIA ; il nécessite votre propre copie légitimement obtenue de la DLL DLSS 5. Fourni en l'état, sans garantie. Utilisation à vos risques et périls.
