DLSS 5 Autopilot 다운로드
DLSS 5가 포함되지 않은 게임에 DLSS 5 Neural Rendering을 넣고, 게임 자체 DLSS를 최신으로 유지할 수 있습니다. 휴대용 exe 하나, 관리자 권한 불필요, 번들 없음.

DLSS 5 Autopilot
휴대용 Windows 10/11 x64 도구. 라이브러리를 스캔하고 8가지 경로 중 하나를 선택한 뒤 실행 시 각 구성 요소를 가져오고, 제거하면 게임을 복원합니다.
Kizzuwatnaa의 서드파티 커뮤니티 프로젝트이며 DLSS 5 Swapper가 아닙니다. 게임 파일, NVIDIA 바이너리, 서드파티 코드는 번들되지 않으며 실행 시 원 배포처에서 모두 가져옵니다. 싱글플레이 실험으로 간주하세요. 안티치트 타이틀은 주입 파일을 표시할 수 있습니다.
DLSS 5 Autopilot은 PC 게임과 지원 에뮬레이터를 찾고, 각 타이틀을 읽어 게임과 카드에 맞는 경로를 고른 뒤 각 배포처에서 모든 부품을 다운로드합니다. 게임 자체 DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Frame Generation 파일을 최신으로 유지할 수도 있습니다. DLSS 5 Swapper와 함께 제공되지 않습니다.
시작하기:
- GitHub에서 DLSS5-Autopilot-v2.0.8-win64.zip을 다운로드하고 압축을 푼 뒤 dlss5-autopilot.exe를 실행하세요. 설치 프로그램과 관리자 권한이 필요 없습니다.
- find my games를 누르세요. Steam, Epic, GOG, EA, Ubisoft, Battle.net, Rockstar, Amazon, itch, Heroic, Xbox / Game Pass, 일반 Games 폴더, 19개 에뮬레이터를 스캔합니다. 그 외는 add a game으로 추가하세요.
- 게임을 열고 install을 누르세요. 도구가 실행 파일을 읽고 8가지 경로 중 하나를 선택한 뒤 맞는 파일을 가져옵니다. 플레이한 후 안내하는 오버레이 키를 사용하고 did it work?로 로그를 확인하세요.
- uninstall은 기록한 내용만 제거하고 교체된 파일을 복원합니다.
공식 NVIDIA DLSS 5는 RTX 50을 대상으로 합니다. 커뮤니티 런타임은 RTX 40, 30, 20을 지원합니다. GTX, RTX 16, AMD, Intel 카드는 이 도구로 설치되지 않습니다.
기능
- 원클릭 라이브러리. 카드와 상태 줄: 설치됨, 작동, 확인 필요, 업데이트, 또는 안티치트. Steam, Epic, GOG, EA, Ubisoft, Battle.net, Rockstar, Xbox, 폴더, 19개 에뮬레이터.
- 8가지 경로. DirectX 8–12, Vulkan, OpenGL, 32비트, 에뮬레이터, RTX Remix mod. settings에는 해당 경로에서 쓰는 항목만 표시.
- 자체 점검. 게임 종료 후 did it work?가 ReShade, feeder, OptiScaler, Remix, Windows 크래시 로그를 읽습니다. autopilot은 설치, 실행, 로드된 DLL 검사, 다음 경로 시도 가능(실험적).
- DLSS 최신 유지. dlss 페이지에서 Super Resolution, Frame Generation, Ray Reconstruction 버전을 NVIDIA 최신과 비교. Autopilot이 설치하지 않은 게임 포함.
- 게임 너머. 휴대용 MPC-HC로 동영상 / YouTube / webcam, RTX Remix mod, 실험적 OpenXR VR 레이어.
게임에 적용되는 경로
route 드롭다운은 게임이 허용하는 모든 경로를 나열하고, 권장 항목을 표시하며, 카드에서 실행할 수 없는 항목을 표시합니다. 공유 커뮤니티 결과가 권장을 바꿀 수 있습니다.
- native — Krish의 renodx-dlss5 add-on이 게임이 이미 호출하는 DLSS에 후킹(DLSS 있는 64비트 D3D12).
- neural-upstream — 게임 DLSS 업스케일 전 렌더 해상도에서 네트워크 실행(DLSS 있는 64비트 D3D12).
- optiscaler — OptiScaler 포크가 업스케일러를 교체하고 출력 위에서 모델 실행. ReShade 불필요. D3D12에서 선택적 FSR 3.1 Frame Generation.
- bridge — dlss5-bridge가 게임 DLSS 계약을 private D3D12 세션에 미러(DLSS 있는 D3D11 및 Vulkan).
- feeder — DLSS5-Feeder가 ReShade 깊이와 motion vector로 DLAA 계약 구성(DLSS 없는 게임, 32비트는 host64 경유).
- standalone-dlssnr — kibblerz add-on, 자체 feed, DLAA 또는 DLSS Super Resolution 및 Frame Generation(실험적).
- renodx-dlss — ShortFuse add-on, 64비트 DirectX 9용.
- remix — .trex 폴더가 있을 때 RTX Remix 런타임 내 DLSS 5. Remix는 항상 ReShade보다 우선.
안티치트 온라인 게임(BattlEye, EAC, Vanguard 등)은 라이브러리에 표시되고 확인을 요청합니다. ReShade add-on과 안티치트는 공존할 수 없습니다.
그래픽 카드
- RTX 50 — NVIDIA 공식 nvngx_dlssnr.dll(전속).
- RTX 40 — 커뮤니티 310.8.0-RTX40 빌드(중간 부하).
- RTX 20 / 30 — 커뮤니티 FP16 빌드. 부하 큼 — 모델 해상도 100%에서 FPS 약 절반. work-area dial 사용.
- GTX, RTX 16, AMD, Intel — 이 도구로 설치되지 않음. Neural rendering에는 NVIDIA nvngx_dlssnr.dll 필요.
v2.0.8 변경 사항
2.0.x에서 update now로 업데이트하면 이 빌드를 다운로드하고, 공개된 SHA256SUMS.txt와 SHA-256을 검증하며, 원클릭 재시작을 제공합니다. 설정, 라이브러리, 숨긴 게임, 프로필은 유지됩니다.
추가 및 수정:
- NGX가 DLSS 생성을 거부할 때 did it work?가 DLSS5-Feeder 1.18.0-beta.1 로그 줄을 읽고, 한 폴더의 두 feeder add-on을 결함으로 표시. 기본 feeder는 여전히 최신 안정 릴리스.
- Remix 경로가 swapped runtime 로그(lunks/dxvk-remix-plus-dlssnr)를 읽음. 꺼진 pass 또는 neural 줄 없는 로그는 실패로 기록하지 않음.
- OptiScaler 로그가 없을 때 OptiScaler 경로는 게임이 로드한 DLL을 읽고 로드되지 않은 proxy를 지목.
- 설치 전 Remix 로그를 더 이상 "Remix 실행됨"으로 읽지 않음.
- report a bug가 검사와 동일한 로그 창(400 KB) 유지. OptiScaler 보고는 마지막 실행만.
게임 내 키(기본값)
- optiscaler — Insert로 오버레이. Neural Rendering은 기본 켜짐.
- native / bridge — Home → DLSS 5 탭 → Neural Rendering 켜기(add-on 4.6+에서 F5로 토글).
- neural-upstream — Home → NR Pre-Upscale 탭. 게임 DLSS는 켜 둠.
- feeder — Home → feed 및 DLSS 5 패널 활성화. 32비트 게임은 helper 창.
- renodx-dlss — Home → RenoDX DLSS 탭.
- remix — Alt+X → Developer Settings → Post-Processing → Enable Neural Uplift.
- standalone-dlssnr — F10 비교. 오버레이 키는 게임 설정에서 재지정 가능.
요구 사항
- Windows 10/11 x64. 휴대용 dlss5-autopilot.exe 하나. 관리자 불필요.
- NVIDIA GeForce RTX 20 이상. 공식 DLSS 5는 RTX 50용. 이전 RTX는 커뮤니티 런타임.
- 설치 시 인터넷 필요. 구성 요소는 reshade.me, GitHub, NVIDIA 공식 저장소에서 — ZIP에 번들 없음.
- 동일 v2.0.8 릴리스의 SHA256SUMS.txt로 zip 검증.
- 싱글플레이만. 안티치트 또는 온라인 보호 타이틀에는 설치하지 마세요.
FAQ
- 이것이 DLSS 5 Swapper인가요? 아니요. Autopilot은 Kizzuwatnaa의 별도 휴대용 설치기입니다. Swapper는 DLSS 파일을 설치·복원하는 라이브러리 도구입니다.
- ReShade와 NVIDIA DLL이 포함되나요? 아니요. ZIP은 설치 로직만. install 시 원 배포처에서 가져옵니다.
- 관리자 권한이 필요한가요? 아니요. 선택한 게임 폴더와 %LOCALAPPDATA%\dlss5-autopilot에 씁니다.
- 소스에서 실행할 수 있나요? 예. Python 3.10+와 표준 라이브러리, tkinter:
python dlss5_autopilot.py.
법적 고지
본 프로젝트는 NVIDIA, ReShade, RenoDX, OptiScaler, RTX Remix, DLSS 5 Swapper와 제휴·보증 관계가 없습니다. 설치기 자체 코드는 MIT입니다. 서드파티 구성 요소는 각 라이선스를 유지하며 배포처에서 다운로드됩니다. 있는 그대로 제공되며 보증 없음. 사용은 본인 책임입니다.
